Nos réalisations
Héroïnes – Le jeu de société 100% féminin… où les hommes sont tolérés Grâce au jeu « Héroïnes », découvrez ou redécouvrez des centaines de femmes d’exception. Femmes politiques, scientifiques ou artistes, originaires de France...
Notre expertise & nos services
A&G Editions articule son expertise autour de 3 enjeux : Raconter, mettre en scène un projet de manière originale, pédagogique et ludiqueSavoir rapprocher et faire dialoguer des écosystèmes très différents de manière simple, efficace, sans caricature...
Nos valeurs
« Le plus grand plaisir humain est sans doute dans un travail difficile et libre fait en coopération, comme les jeux le font assez voir. » Alain – Propos sur le bonheur Notre intuition : le jeu peut...

Nos réalisations

Héroïnes – Le jeu de société 100% féminin… où les hommes sont tolérés

Grâce au jeu « Héroïnes », découvrez ou redécouvrez des centaines de femmes d’exception. Femmes politiques, scientifiques ou artistes, originaires de France et des quatre coins du monde, figures contemporaines ou historiques, personnages réels ou de fiction… elles ont inspiré ce jeu aussi amusant qu’instructif. Un jeu dont la marraine est Michelle Perrot, grande historienne et pionnière de l’histoire des femmes.

Avec « Héroïnes », enrichissez votre culture générale, développez votre sens tactique, testez votre mémoire et votre vivacité. Certaines de nos héroïnes sont célèbres. D’autres méconnues. Certaines ont été distinguées pour leur œuvre ou leur découverte, leur audace ou leur courage. D’autres ont été effacées de notre mémoire collective. Mais toutes ont leur place dans le jeu « Héroïnes ». Car c’est en réunissant ces centaines de femmes au destin souvent extraordinaire qu’on réalise à quel point elles ont pris part aux grandes aventures humaines et marqué notre imaginaire. Nous les avons organisées en 7 familles : les Puissantes, les Guerrières, les Révoltées, les Féministes, les Icônes, les Pionnières, les Effacées.

But du jeu : rassembler 5 cartes de la même famille d’héroïnes. Pour y parvenir, il vous faudra répondre à des questions, les mimer, les découvrir à partir d’un dessin, les remettre dans un ordre chronologique, inventer des bios et les faire deviner en donnant des mots-indice.

Prix de vente : 28 €

UNDA – Le premier jeu de société sur les cultures urbaines

UNDA, c’est le diminutif de Underground et dans certains quartiers le mot désigne tout ce qui a trait à la culture des cités. Car grâce à ce jeu de société, vous battrez le pavé de cette cité française pour en saisir l’histoire tout autant que les codes, dompter les moyens d’expression et mieux en appréhender les modes de vie.

Pour tout comprendre aux règles du jeu, visionnez cette vidéo !

Prix de vente : 32 €

Retrouvez également nos jeux dans les points de vente suivants :

  • Librairie l’Instant (Unda et Héroïnes) : 110, rue de Lourmel, Paris 15ème
  • Scred boutique (Unda et Héroïnes) : 80, rue Marcadet, Paris 18ème
  • Tome 47 (Unda) : 47, avenue Guy Môquet, Vitry-sur-Seine (94)
  • Librairie l’Archipel (Unda) : 21, place des Terreaux, 69001 Lyon
  • La Librairie des femmes (Héroïnes) : 35, rue Jacob, Paris 6ème
  • Librairie l’Amandier (Héroïnes) : 45, Bd Richard Wallace, Puteaux (92)
  • La Malle aux histoires (Unda et Héroïnes) : 83, avenue Jean Lolive, Pantin (93)
  • Violette and co (Héroïnes) : 102, rue de Charonne, Paris 11ème
  • Librairie TULITU (Héroïnes) :  Rue de Flandre 55, 1000 Bruxelles, Belgique

Notre expertise & nos services

A&G Editions articule son expertise autour de 3 enjeux :

  1. Raconter, mettre en scène un projet de manière originale, pédagogique et ludique
  2. Savoir rapprocher et faire dialoguer des écosystèmes très différents de manière simple, efficace, sans caricature ni parti-pris et en toute indépendance
  3. Proposer des outils de travail et de projection sous la forme d’une réalisation concrète (un jeu), clé-en-main, durable et esthétique.

Forte de son expertise, A&G Editions propose 3 types de services :

  1. Team building, communication par le jeu via l’animation de parties de jeux de société. Séminaire, formation clé-en-main via l’utilisation des jeux crées par A&G éditions (UNDA et Héroïnes) au sein de votre structure afin d’alimenter des débats sur les questions de diversité, d’égalité et de renforcer les liens entre salariés.
  2. Ateliers d’écriture ludique : rédaction de cartes de jeu pour mieux appréhender la transmission de savoir et mettre des mots sur les enjeux qui traversent la société.
  3. Création de jeux sur-mesure en fonction de vos besoins, de vos enjeux. A&G éditions s’occupe de définir le gameplay avec vous, vous propose un graphisme et livre un jeu clé-en-main pour une utilisation optimale en entreprise, association, club, etc. Nous proposons également des extensions thématiques personnalisées à nos deux jeux existants.

Nous sommes à la recherche de lieux de vente : marchés, vente interne à une structure, participation à des événements… Contactez-nous !

Ils nous font confiance : Inditex, la Fédération des centres sociaux et socio-culturels de France, SNCF Immobilier, Les Francas, les villes de Montreuil, Joinville, Stains…

Nos valeurs

« Le plus grand plaisir humain est sans doute dans un travail difficile et libre fait en coopération, comme les jeux le font assez voir. » Alain – Propos sur le bonheur

Notre intuition : le jeu peut être une arme efficace contre les préjugés. Car, contrairement aux livres qui convainquent souvent les convaincus et peuvent exclure certains milieux sociaux, le jeu se faufile partout. C’est également un merveilleux outil pédagogique que les structures de médiation (centres sociaux, associations, médiathèques, MJC, etc.) et les entreprises peuvent mettre à profit pour faire passer des messages de tolérance, de solidarité, d’égalité.
De ce crédo, Anne et Gaëlle ont fait leur marque de fabrique sans jamais céder sur un aspect essentiel de leur démarche : les jeux doivent avant tout divertir. Pas question de réaliser des serious game ou des jeux à vocation uniquement pédagogique. De la convivialité et de l’expérience ludique peuvent émerger des prises de conscience, loin de tentations moralisatrices ou culpabilisantes.  

Ainsi, grâce à UNDA, jeu de plateau qui se présente comme un parcours dans une cité, on réalise à quel point la banlieue est créative et inspirante pour nombre d’artistes. On appréhende également un peu mieux les modes d’expression nées dans ces territoires mais aussi certaines valeurs importantes de celles et ceux qui y vivent telles que la solidarité (à UNDA, on ne peut pas gagner sans les autres). 

Enfin, UNDA est un jeu intergénérationnel, un moyen pour les jeunes de partager leur mode d’expression avec leurs parents mais aussi d’étoffer leur culture générale via des questions sociales, politiques ou historiques auxquelles les adultes savent mieux répondre qu’eux.

Les retours de nos clients et partenaires ont été majoritairement très positifs nous confortant dans l’idée que nous avions un rôle à jouer dans cette industrie. Nous cherchions à toucher des milieux différents, à faire ce grand écart compliqué entre le « grand public » et des spécialistes du sujet, entre « structures de proximité œuvrant en banlieue » et « familles aisées ». Ce pari est pleinement réussi et c’est notre façon de contribuer à la réconciliation entre des franges de la population qui se méconnaissent ou se jugent. Via le jeu, nous rendons familier ce qui paraît lointain (les cultures urbaines qui de fait se diffusent dans toute la société) et nous valorisons des modes d’expression qui font partie intégrante de notre patrimoine culturel.

Fortes de ce premier succès, nous avons souhaité poursuivre l’aventure en réalisant un deuxième jeu, Héroïnes. Près de 400 femmes composent ce jeu, sélectionnées notamment pour leur audace, leur esprit de découverte, leur courage ou leur créativité. Et c’est en rassemblant ces centaines de femmes au destin souvent extraordinaire qu’on réalise à quel point elles ont pris part aux grandes aventures humaines et marqué notre imaginaire. C’est le sens de ce jeu et l’hommage que nous leur rendons.

Car si Héroïnes a vocation pédagogique, il a surtout pour ambition de divertir en suscitant une prise de conscience. Pour ce qu’elles ont apporté au monde ou ce qu’elles représentent, les femmes méritaient amplement un jeu qui leur soit entièrement consacré !

Nos mots clés : créativité, rencontres, lien social, passion, indépendance, tester, inventer, imaginer, s’engager, construire…


Qui sommes-nous ?

Anne Dhoquois est journaliste indépendante depuis plus de vingt ans. Et depuis plus de vingt ans, elle arpente les quartiers populaires y consacrant de nombreux reportages, un site Internet et plusieurs livres. C’est dans une maison d’édition qu’elle fait la connaissance de Gaëlle Bidan, passionnée de jeux. De leur association et de leurs complémentarités naît l’idée de concevoir UNDA, le premier jeu sur les cultures urbaines (sorti en 2017), s’inspirant de la vie dans ces quartiers populaires encore trop souvent stigmatisés, puis Héroïnes (sorti en 2019), un jeu des 7 familles largement revisité composé uniquement de femmes. C’est pour développer cette activité qu’elles ont créé leur entreprise en 2017, A & G Editions.

Pour nous contacter : aetgeditions@gmail.com